Junior — Middle
Selgitage widget-komponendi elutsüklit selle kasutamise ja deaktiveerimise ajal.
sobes.tech AI
Vastus AI-lt
Flutteris vidjeti elutsükkel hõlmab mitmeid etappe:
- Loomine (create): kutsutakse välja vidjeti konstruktor, luuakse selle eksemplar.
- Seisundi algatamine (initState): kutsutakse StatefulWidget'is, siin saab algatada andmeid ja tellimusi.
- Ehitus (build): kutsutakse vidjeti joonistamiseks ekraanil, võib kutsuda mitu korda seisundi muutmisel.
- Uuendamine (didUpdateWidget): kutsutakse, kui vanem vidjet uuendatakse ja edastab uusi parameetreid.
- Deaktiveerimine (deactivate): kutsutakse enne vidjeti eemaldamist puust, siin saab vabastada ressursse.
- Kustutamine (dispose): kutsutakse, kui vidjet lõplikult eemaldatakse, siin tuleb tühistada tellimused, ajastajad ja puhastada kontrollereid.
Näide kasutamisest:
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Algatamine
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
@override
void dispose() {
// Ressursside vabastamine
super.dispose();
}
}