Sobes.tech
Junior — Middle

Kas saaksite selgitada 'oleku' mõistet Dart keeles ja kuidas seda kasutatakse?

sobes.tech AI

Vastus AI-lt

Dartis mõiste "state" viitab vidina või rakenduse olekule — need on andmed, mis võivad aja jooksul muutuda ja mõjutada kasutajaliidese kuvamist.

Flutteris on kaks peamist vidina tüüpi: StatelessWidget (ilma olekuta) ja StatefulWidget (olekuga). StatefulWidget salvestab oma oleku State objekti, mis võib muutuda ja põhjustada vidina uuesti joonistamise.

Näiteks, loendur, mis suureneb nupule vajutamisel, salvestab oma praeguse väärtuse olekusse:

class CounterWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _CounterWidgetState createState() => _CounterWidgetState();
}

class _CounterWidgetState extends State<CounterWidget> {
  int _count = 0;

  void _increment() {
    setState(() {
      _count++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        Text('Count: \\$_count'),
        ElevatedButton(onPressed: _increment, child: Text('Increment')),
      ],
    );
  }
}

Seega, "state" on andmed, mis määravad, kuidas vidin välja näeb ja käitub, ning nende muutmisel uuendatakse kasutajaliidest.