Middle
Miks kasutatakse konstantseid konstruktorid?
sobes.tech AI
Vastus AI-lt
Püsivkonstruktorid kasutatakse objektide loomiseks, mis määratletakse kompileerimise ajal. See pakub järgmisi eeliseid:
- Tõhusus: Püsivobjektid luuakse üks kord kompileerimise ajal ja iga juurdepääsu korral kasutatakse neid uuesti. See vähendab käitamise ajal objektide loomise koormust.
- Mälu kokkuhoid: Mitmed viited samale püsivale objektile võtavad vähem mälu kui eraldi identsete objektide loomine käitamise ajal.
- Vidinate optimeerimine: Flutteris ei taaskonstruktsiooni püsivvidinad, kui nende omadused ei muutu, kui nende vanemast olekust ei muutu. See parandab märkimisväärselt kasutajaliidese jõudlust.
- Identiteet: Samade väärtustega püsivobjektid peetakse identseteks. See võimaldab neid kasutada võtmeks kaardil ja kogumites.
Näide püsiva objekti loomisest:
// Klass püsiva konstruktoriga
class Point {
final int x;
final int y;
const Point(this.x, this.y);
}
// Püsiva konstruktoriga kasutamine
const p1 = Point(1, 2);
const p2 = Point(1, 2);
// p1 ja p2 viitavad samale objektile mälus
Näide püsivate vidinate kasutamisest Flutteris:
// See vidin ei taaskonstruktsiooni, kui selle omadused (siin ei ole) ei muutu
const Text('Tere, maailm!');