C/C++
Ülevaatamisel on nähtav diff, mis näeb välja nagu jäme kopeerimine või kummaline hack: kood täidab vajaliku tegevuse, kuid pole ilmne, kuidas see töötab või kas see üldse töötab õigesti. Millised on sinu järgmised sammud?
Kas saaksite selgitada, mis on andmebaasi trigimerid ja kuidas nad töötavad?
Kuidas kõige tõhusamalt pöörata tähemärkide jada ümber?
Millist mõju avaldab märksõna inline operatsioonide täitmisele programmis?
Millised raskused võivad tekkida, lisades sada elementi dünaamilise massiivi tüüpi vectori lõppu?
Mis on vajadus kasutada klassis selget konstruktorit?
Millist palgataset peetakse teie jaoks vastuvõetavaks ja mugavaks?
Kas saaksite anda näite C++-is osade spetsialiseerumise kasutamisest?
Miks on soovitatav vältida erandite otse klassi konstruktoris viskam?
Selgitage automaatse tüübi konversiooni kontseptsiooni programmeerimiskeeles.
Kas saaksite selgitada, mida mõistetakse termini 'tõstak' all programmeerimise kontekstis?
Miks Qt-l on oma standardsete funktsioonide rakendamine, selle asemel et kasutada standardraamatukogusid?
Kuidas salvestatakse elemendid std::unordered_map konteineris?
Kuidas oli meeskond organiseeritud ja rollid jaotatud projektis?
Kuidas määrata kontori võrgus kohaliku võrgu piirid?
Milliseid meetodeid teate objektide teisendamiseks baitideks või muuks formaadiks edastamiseks või salvestamiseks?
Millised on lubatud IP-aadresside vahemikud?
Kuidas toimub andmevahetamine täitmis-kihtide vahel?
Millistes valdkondades või ülesannete tüüpides soovite areneda ja töötada aktiivsemalt?
Kuidas vältida tsüklilisi viiteprobleeme std::shared_ptr kasutamisel, rakendades std::weak_ptr?