Относно свободното място
Ищут 3D Environment Artist уровня Generalist / Универсал для работы над survival-игрой на Unreal Engine 5. Задачи включают подготовку и оптимизацию геометрии, интеграцию ассетов, автоматизацию текстурирования и сборку игровых локаций.
Обязанности
- Технически подготавливать геометрию: проверять UV, назначать Material IDs, контролировать плотность сетки и полуавтоматически оптимизировать высокополигональные модели.
- Адаптировать и интегрировать покупные ассеты, включая модели с маркетплейса Fab, под кастомный шейдер проекта и пересобирать каналы текстур.
- Автоматизировать текстурирование: запекать технические маски AO и Curvature в Substance Painter или Marmoset, изменять текстурные карты по заранее созданным фильтрам.
- Собирать игровые сцены в Unreal Engine 5, выстраивать композицию и настраивать атмосферу локаций.
Условия
- Удалённая работа.
- Выплаты каждую неделю в рублях или USDT.