Junior — Middle
Какви шаблони за дизайн са използвани при решаването на конкретни задачи във вашата практика?
sobes.tech AI
Отговор от AI
В практиката на разработка на Java съм използвал няколко шаблона за дизайн:
- Singleton — за създаване на единствен екземпляр на клас, например за мениджър на конфигурации.
- Factory Method — за създаване на обекти без твърда връзка с конкретни класове, което улеснява разширяването на функционалността.
- Observer — за реализиране на събитийна модел, например в GUI или при обработка на промени в данните.
- Decorator — за динамично добавяне на функционалност към обекти, например при логване или кеширане.
Пример за използване на Singleton:
public class ConfigManager {
private static ConfigManager instance;
private Properties config;
private ConfigManager() {
// зареждане на конфигурацията
}
public static synchronized ConfigManager getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new ConfigManager();
}
return instance;
}
public String getProperty(String key) {
return config.getProperty(key);
}
}