Sobes.tech
Senior

func updateV1(px *int) { x2 := 20 px = &x2 } func updateV2(px *int) { *px = 20 } func main() { x := 10 updateV1(&x) fmt.Println(x) updateV2(&x) fmt.Println(x) }

sobes.tech AI

Отговор от AI

В този код има две функции, които приемат указател към int, но работят по различен начин:

func updateV1(px *int) {
    x2 := 20
    px = &x2
}

func updateV2(px *int) {
    *px = 20
}

func main() {
    x := 10
    updateV1(&x)
    fmt.Println(x) // Ще изведе 10
    updateV2(&x)
    fmt.Println(x) // Ще изведе 20
}

Обяснение:

  • В updateV1, параметърът px е локално копие на указателя. Присвояването px = &x2 променя само тази локална копие, не влияе на променливата x в main.
  • В updateV2, се разыменува указателят *px = 20, тоест се променя стойността на адреса, на който сочи px. Това променя стойността на x в main.

Резултат: updateV1 не променя оригиналната променлива, а updateV2 — променя.

Това демонстрира разликата между промяна на локално копие на указателя и промяна на стойността на адреса, на който сочи.