Junior — Middle
Какви са начините за разполагане на значими типове в управляемата памет (купчина)?
sobes.tech AI
Отговор от AI
В C# стойностните типове (struct) обикновено се поставят на стека, но могат да бъдат поставени и на управляемия куп (heap) по следните начини:
-
Вграждане в референтен тип — ако стойностният тип е поле на клас (референтен тип), той се съхранява вътре в обекта на купа.
-
Използване на
boxedстойностни типове — при опаковане (boxing) на стойностен тип, той се копира в обект на купа. -
Използване на
newза създаване на екземпляр на struct вътре в клас или масив — масивите от стойностни типове и полетата struct вътре в класове се поставят на купата.
Пример:
struct Point { public int X, Y; }
class Container {
public Point p; // Point се съхранява на купата като част от обекта Container
}
Container c = new Container(); // обект c и полето p на купата
object o = c.p; // boxing: копие на p на купата като обект
Така стойностните типове могат да се намират на купата, ако са част от референтен тип или са опаковани.