Vakansiya haqqında
Студия WATT ищет Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Роль предполагает развитие арт-пайплайнов, интеграцию контента и оптимизацию проекта на Unreal Engine 5.
Обязанности
Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры в Shader Editor и HLSL, а также VFX в Niagara.
Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать универсальные шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI/UX-интерфейсов; интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.
Условия
Занятость full-time.
Возможна удалённая, офисная или гибридная работа; при гибридном формате требуется периодическое посещение офиса.
Офис расположен в Москве.
Заработная плата определяется по результатам собеседования.
Компания и проект
Студия WATT работает над игровым проектом «Царевна».