Vakansiya haqqında
Ищут middle-разработчика для активной разработки AGRONOM — игры про автоматизацию фермы и строительство базы на Марсе. Предстоит развивать игровые системы, внедрять новые механики и адаптировать проект под контроллеры и Steam Deck.
О проекте
AGRONOM — игра про автоматизацию фермы и строительство базы на Марсе для PC. Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Проект находится в активной разработке, прошёл два больших плейтеста и получил положительный отклик со стороны крупных издателей и игроков. Впереди новые плейтесты, демо на Steam Next Fest и релиз в Q1 2027.
Команда состоит из 15 человек.
Чем предстоит заниматься
- Оптимизировать, рефакторить и развивать существующие игровые системы в рамках обновлённой архитектуры
- Интегрировать новый UI в игровые системы
- Реализовывать новые игровые механики по GDD в связке с геймдизайном
- Фиксировать технические решения и поддерживать актуальную документацию по системам
- Адаптировать управление, UX и игровые системы под контроллеры и Steam Deck
Что важно
- Уверенный опыт C++ в Unreal Engine
- Опыт работы с C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры игровых систем
- Умение писать поддерживаемый и масштабируемый код
- Готовность фиксировать технические решения в документации
Будет плюсом
- Опыт работы с State Tree
- Опыт работы с Mass Entity Framework
- Практический опыт DoD и ECS
- Понимание базовых принципов replication и client-server
- Опыт рефакторинга архитектуры
- Опыт адаптации под контроллеры и Steam Deck
Условия
- Удалённая работа
- Предпочтительно full-time, но готовы обсуждать part-time с сильным кандидатом
- Оформление по ТК РФ или ГПХ
- Регулярная синхронизация в часовом поясе GMT+3
- Стек и процессы: Unreal Engine 5.5, UMG, Perforce, Asana, Obsidian
Как откликнуться
Для отклика нужно прислать в Telegram CV, ссылки на проекты, GitHub или портфолио и краткое описание релевантного опыта.
Для подходящих кандидатов будет предложено тестовое задание.
- Контакт: @MRIMSH