Niyə uzunmüddətli TCP əlaqəsi təhlükəlidir?
Golang
Hər sorğu üçün yeni HTTP müştərisi yaratmanın nəticələri nədir?
Ən çox hansı protokollardan istifadə etdiniz və niyə?
Go-da HTTP serveri necə işləyir?
HTTP niyə TCP üzərində işləyir, UDP yox?
Hansı mesaj brokerləri ilə işlədiniz?
TCP və UDP arasındakı fərq nədir? İstifadə halları hansılardır?
Mətn vasitəsilə metadatanın ötürülməsi nə üçün istifadə olunur?
Xidmətlərinizdə hansı yüklər olub?
curl https://google.com icra edildikdə nə baş verir?
Go-da şəbəkə ilə işləmək üçün hansı paketləri bilirsiniz?
http.Client{} əvvəlində & işarəsinin mənası nədir?
əsas paket import ( "io" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go func() { resp, err := http.Get("[link]") if err != nil { log.Println("sorğu xətası:", err) return } defer resp.Body.Close() body, _ := io.ReadAll(resp.Body) w.Write(body) }() } func main() { http.HandleFunc("/proxy", handler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
Hansı şəbəkə xidmətləri ilə işlədiniz? API, gRPC və başqa bir şey?
Yayım və oyunlar xaricində UDP-ni başqa haralarda istifadə etmək olar?
Latency, Throughput, MTU və Keep-Alive nədir?
Go-da kontekst nədir və nə üçün istifadə olunur?