Sobes.tech
Middle

Workshopping nədir?

sobes.tech Süni İntellekt

AI-dan cavab

İş oğurlama (work stealing), çox iplikli sistemlərdə yük balanslaşdırma mexanizmi olub, burada işsiz qalan işçi (worker) digər işçinin növbəsindən tapşırıqları " oğurlayır".

Əsas xüsusiyyətlər:

  • Mərkəzləşdirilməmiş: Hər bir işçi öz yerli tapşırıq növbəsini idarə edir.
  • Aktiv: İşsiz işçi digər işçilərdən aktiv şəkildə iş axtarır.
  • Yüksək performans: qeyri-bərabər yük altında effektivdir.

Golang-də scheduler-də istifadə olunur və gorutinləri əməliyyat sisteminin (OS) M iş parçalarına paylayır. Bir M öz işini (gorutin paketini P üzərində) tamamladıqda, digər P-lərin yerli növbələrindən gorutinləri axtarır.

// İş oğurlama konseptini göstərən pseudokod
package main

import "fmt"
import "sync"
import "time"

type Task struct {
	id int
}

// Tapşırıq növbəsinin simulasyonu
type TaskQueue struct {
	tasks []Task
	mu    sync.Mutex
}

func (q *TaskQueue) AddTask(task Task) {
	q.mu.Lock()
	defer q.mu.Unlock()
	q.tasks = append(q.tasks, task)
}

func (q *TaskQueue) GetLocalTask() (Task, bool) {
	q.mu.Lock()
	defer q.mu.Unlock()
	if len(q.tasks) == 0 {
		return Task{}, false
	}
	task := q.tasks[0]
	q.tasks = q.tasks[1:]
	return task, true
}

// Digər növbədən " oğurlamağa" cəhd
func (q *TaskQueue) StealTask() (Task, bool) {
	q.mu.Lock()
	defer q.mu.Unlock()
	if len(q.tasks) < 2 { // Az tapşırıq varsa oğurlamırıq
		return Task{}, false
	}
	// Ortadan və ya sonundan oğurlama, lokal çıxarışla qarşılaşmamaq üçün
	index := len(q.tasks) / 2
	task := q.tasks[index]
	q.tasks = append(q.tasks[:index], q.tasks[index+1:]...)
	return task, true
}

// İşçi threadinin simulasyonu
func worker(id int, localQueue *TaskQueue, otherQueues []*TaskQueue, wg *sync.WaitGroup) {
	defer wg.Done()

	for {
		// Lokal növbədən tapşırıq almağa cəhd
		task, ok := localQueue.GetLocalTask()
		if ok {
			fmt.Printf("İşçi %d, tapşırıq %d yerli olaraq icra edir\n", id, task.id)
			time.Sleep(100 * time.Millisecond) // İşin simulasyonu
			continue
		}

		// Əgər yerli növbə boşdursa, oğurlamağa cəhd
		stolen := false
		for _, queue := range otherQueues {
			if queue == localQueue {
				continue // Öz növbəsindən oğurlamırıq
			}
			task, ok := queue.StealTask()
			if ok {
				fmt.Printf("İşçi %d, tapşırıq %d oğurladı\n", id, task.id)
				time.Sleep(100 * time.Millisecond) // İşin simulasyonu
				stolen = true
				break // Uğurlu oğurlama, oğurlama döngüsündən çıx
			}
		}

		if !stolen {
			// Əgər oğurlaya bilməyibsə, tapşırıq qalmamış ola bilər
			// Reallıqda daha mürəkkəb bitmə mexanizmləri var
			// Demo üçün, sadəcə bir müddət gözlədikdən sonra çıxırıq
			fmt.Printf("İşçi %d, inaktiftir, gözləyir...\n", id)
			time.Sleep(50 * time.Millisecond)
			// Reallıqda, burada bitmə və ya thread parketmə mexanizmi olardı
			// return // Demo üçün, çıxmağa icazə veririk
			break // Sadələşdirmə üçün simulasiya
		}
	}
}

func main() {
	numWorkers := 4
	numTasks := 20
	taskQueues := make([]*TaskQueue, numWorkers)
	for i := range taskQueues {
		taskQueues[i] = &TaskQueue{}
	}

	// Tapşırıqları qeyri-bərabər paylayırıq, work stealing üçün
	for i := 0; i < numTasks; i++ {
		queueIndex := i % 2 // İlk iki işçiyə daha çox tapşırıq
		taskQueues[queueIndex].AddTask(Task{id: i})
	}

	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < numWorkers; i++ {
		wg.Add(1)
		// Bütün növbələrə referanslar ötürürük, işçi " oğurlaya" bilsin
		otherQueues := make([]*TaskQueue, 0, numWorkers-1)
		for j := range taskQueues {
			if i != j {
				otherQueues = append(otherQueues, taskQueues[j])
			}
		}
		go worker(i, taskQueues[i], otherQueues, &wg)
	}

	wg.Wait()
	fmt.Println("Bütün tapşırıqlar yerinə yetirildi")
}