Frontend
Oyunuzu Phaser və Canvas üzərində özünüz inkişaf etdirdinizmi yoxsa neyron modellərindən istifadə etdinizmi?
forceUpdate tapşırığında: düyməyə klik edildikdə hansı komponentlər yenidən render olunacaq və niyə?
Nə vaxt tip təsdiqləmələrindən (tip cast) istifadə edirsiniz və bunların riskləri nədir?
shallowEqual nədir və o, obyektləri müqayisə edərkən, o cümlədən daxili xüsusiyyət eyni obyektə istinad edirsə, hansı nəticəni verir?
TypeScript-də enum nədir və niyə tez-tez union literal tiplər və ya as const obyektləri üstün tutulur?
Çətin vəzifələr üçün sxemalar və sənədləşdirmə vasitələrindən istifadə edirsinizmi?
Memoizasiya haqqında izah edin.
Hansı növ testlər apardınız və hansı alətləri istifadə etdiniz?
HTTP/2 necə fərqlənir HTTP/1.1-dən?
TypeScript-də tip qoruyucu nədir və niyə lazımdır?
Xüsusi giriş dəyərinin model ilə bağlanmasını necə həyata keçirirsiniz: value/input və ya v-model vasitəsilə?
React Fiber ağacını necə keçirir və valideyn yeniləndikdə uşa komponentləri ilə nə baş verir?
Massiv və istinadlar tapşırığında 5, 6, 8 və 9-cu sətirlərdə nə çıxacaq?
SOLID prinsipləri haqqında danışın və ön uç inkişafı üçün nümunələr verin.
Performansı yaxşılaşdırmaq üçün dəqiq nəyi dəyişdiniz?
İstifadəçiləri adlarına görə əlifba sırasına görə göstərməli olan komponentin kodunu nəzərdən keçirin. Nə düzəldilməli və əlavə edilməli?
TypeScript-də mapped types nədir və onlar nə üçün istifadə olunur?
Big O notation nədir və praktiki olaraq kodun mürəkkəbliyini necə qiymətləndirirsiniz?
Nümunələrin vaxt mürəkkəbliyini müəyyən edin: xətti axtarış, massiv cəmi, ikili axtarış və iki döngü ilə duplikat axtarışı.
Komponentin propslarını necə tip etmək olar: type və ya interface istifadə edərək?