Sobes.tech
Junior — Middle

Obyekt yönümlü proqramlaşdırmada SOLID konsepsiyasının əsas prinsiplərini izah edə bilərsinizmi?

sobes.tech Süni İntellekt

AI-dan cavab

SOLID — obyekt yönümlü proqramlaşdırmanın beş prinsipindən ibarət bir toplusudur və çevik və dəstəklənən sistemlər yaratmağa yönəlib:

  1. S (Yeganə Məsuliyyət Prinsipi) — Hər sinifin yalnız bir dəyişiklik səbəbi olmalıdır.

  2. O (Açıq/Qapalı Prinsipi) — Siniflər genişləndirməyə açıq, lakin dəyişiklik üçün qapalı olmalıdır.

  3. L (Liskov Əvəzləmə Prinsipi) — Törəmə siniflərinin obyektləri, əsas sinifin obyektləri ilə dəyişdirilə bilməli və proqramın düzgünlüyü pozulmamalıdır.

  4. I (Interfeys Ayrımı Prinsipi) — Müştərilər istifadə etmədikləri interfeyslərə bağlı olmamalıdır.

  5. D (Asılılıq İstiqamətinin Tərs Çevrilməsi Prinsipi) — Yüksək səviyyəli modullar aşağı səviyyəli modullərə bağlı olmamalıdır; hər ikisi abstraksiyalara bağlı olmalıdır.

Bu prinsiplərin tətbiqi kodun test edilməsini, genişləndirilməsini və saxlanmasını asanlaşdırır və xüsusən Flutter ilə inkişaf zamanı arxitektura və miqyaslandırma əsas rol oynayır.