Sobes.tech
Middle

Məhsul haqqında məlumatı dəyişən üç metod var (vəziyyəti dəyişir, etiketlərin tərkibini dəyişir və çəkini təyin edir). Gələcəkdə məhsul haqqında məlumatı dəyişən əlavə 10-20 metod əlavə etmək planlaşdırılır (özləri NuGet kimi başqa bir xidmətdə həyata keçirilə bilər), buna görə də, giriş parametrlərinə əsasən məhsulda hər hansı bir dəyişiklik edə biləcək tək bir DoSomethingWithItem metodunu həyata keçirmək lazımdır. Yəni, metod "Vəziyyəti dəyiş" və ya "Çəkini təyin et" deyə bilər və onun həyata keçirilməsi StateChanger.Change və ya WeightSetter.Set kimi metodları çağıracaq və s. StateChanger, TagsSetter və WeightSetter sinflərini dəyişdirmək mümkündür. Əsas olan biznes funksionallığını qorumaqdır.

sobes.tech Süni İntellekt

AI-dan cavab

Для реализации единого метода DoSomethingWithItem, который в зависимости от параметров вызывает нужный метод изменения товара, удобно использовать паттерн "Команда" или стратегию с делегатами.

Можно определить интерфейс или базовый класс для всех операций изменения товара, а затем в DoSomethingWithItem выбирать нужную реализацию по типу операции.

Пример с использованием делегатов и enum для типа операции:

namespace ItemsService
{
    public sealed class StateChanger
    {
        public enum State
        {
            Active,
            InActive
        }

        public void Change(int itemId, State newState)
        {
            // реализация изменения состояния
        }
    }

    public sealed class TagsSetter
    {
        public void Set(int itemId, string[] tags)
        {
            // реализация установки тегов
        }
    }

    public sealed class WeightSetter
    {
        public void Set(int itemId, int weight)
        {
            // реализация установки веса
        }
    }

    public sealed class ItemsService
    {
        private readonly StateChanger _stateChanger = new StateChanger();
        private readonly TagsSetter _tagsSetter = new TagsSetter();
        private readonly WeightSetter _weightSetter = new WeightSetter();

        public enum OperationType
        {
            ChangeState,
            SetTags,
            SetWeight
            // позже можно добавить новые операции
        }

        public void DoSomethingWithItem(int itemId, OperationType operation, object value)
        {
            switch (operation)
            {
                case OperationType.ChangeState:
                    if (value is StateChanger.State state)
                        _stateChanger.Change(itemId, state);
                    else
                        throw new ArgumentException("Invalid value for ChangeState");
                    break;
                case OperationType.SetTags:
                    if (value is string[] tags)
                        _tagsSetter.Set(itemId, tags);
                    else
                        throw new ArgumentException("Invalid value for SetTags");
                    break;
                case OperationType.SetWeight:
                    if (value is int weight)
                        _weightSetter.Set(itemId, weight);
                    else
                        throw new ArgumentException("Invalid value for SetWeight");
                    break;
                default:
                    throw new NotSupportedException("Operation not supported");
            }
        }
    }
}

Такой подход позволяет централизованно вызывать нужные методы, а при добавлении новых операций достаточно расширить enum и добавить соответствующую логику. Классы StateChanger, TagsSetter и WeightSetter при этом остаются с прежним интерфейсом, бизнес-логика сохраняется.