Junior — Middle
Oyun motorunda səhnənin idarə olunmasından məsul olan sinifə adətən hansı xüsusiyyətlər və metodlar daxil edilir?
sobes.tech Süni İntellekt
AI-dan cavab
Oyun motorunda səhnəni idarə edən sinif adətən aşağıdakı xüsusiyyətləri və metodları əhatə edir:
Xüsusiyyətlər:
- Səhnədə olan oyun obyektlərinin (subyektlərin) siyahısı və ya kolleksiyası.
- Görünüş nöqtəsini müəyyən edən kamera və ya kameralar dəsti.
- Səhnənin işıqlandırılması.
- Səhnənin parametrləri (məsələn, fon, cazibə).
Metodlar:
Load()və yaInitialize()— səhnənin yüklənməsi və başlanğıcı.Update(float deltaTime)— hər kadrda səhnədəki bütün obyektlərin vəziyyətinin yenilənməsi.Render()— səhnənin çəkilməsi.AddObject(GameObject obj)vəRemoveObject(GameObject obj)— səhnədəki obyektlərin idarə olunması.HandleInput(InputEvent e)— istifadəçi girişlərinin işlənməsi.- Səhnələr arasında keçidləri idarə edən metodlar (məsələn,
Unload(),SwitchTo(Scene otherScene)).
C# nümunəsi:
public class Scene
{
private List<GameObject> objects = new List<GameObject>();
private Camera mainCamera;
public void Load() { /* resursların yüklənməsi */ }
public void Update(float deltaTime)
{
foreach(var obj in objects)
obj.Update(deltaTime);
}
public void Render()
{
mainCamera.Render(objects);
}
public void AddObject(GameObject obj) => objects.Add(obj);
public void RemoveObject(GameObject obj) => objects.Remove(obj);
}
Bu sinif səhnənin mərkəzi idarəedicisi kimi xidmət edir, obyektlərin yenilənməsini və çəkilməsini koordinasiya edir.